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domingo, 8 de março de 2015

Dragon Age 2



Lançado no dia 8 de março de 2011 e produzido pela Techland, conta com uma duração de aproximadamente 26 horas.

A história do jogo começa com Varric, ex-parceiro de combate de Hawke, sendo trazido para um interrogatório. Ele então é interrogado por Cassandra, uma Templária, em busca de descobrir como Hawke iniciou a guerra entre os Magos e os Templários. Varric começa a contar a história alegando que enquanto não soubesse aonde o Campeão de Kirkwall estivesse, diria toda a história por trás do início da guerra.

O jogo então começa com a família de Hawke, nossos irmãos e mãe, escapando de Ferelden e um exército de Darspawn nos perseguindo. Logo em seguida encontramos um casal, Wesley e Aveline, e somos forçados a lutar contra o exército atrás de nós. Durante o combate perdemos um dos irmãos, dependendo de nossa classe poderá ser nossa irmã ou irmão, e a batalha é interferida pela bruxa Flemeth.

Após prometermos completar uma tarefa para Flemeth, ela nos ajuda a fugir para Kirkwall, uma cidade do outro lado do mar aonde esperamos encontrar refúgio. Chegando em Kirkwall, nos encontramos do lado de fora dos portões da cidade e recorremos ao nosso tio Gamlen.

Pelo fato de nossa família não ter mais a fortuna que detínhamos antigamente, somos forçados a procurar serviços com mercenários ou com grupos de contrabandistas. Encontrando um grupo, entramos na cidade e vamos morar em Lowtown.

Depois de servirmos por um ano, uma oportunidade única de caça ao tesouro nas regiões perigosas de Deep Roads aparece, através dos irmãos anões Bartrand e Varric, aproveitando o fim da Quinta Blight e da redução de Darkspawn nas Deep Roads.

Embora arriscada Bartrand se recusa a contratar mais guerreiros e Varric assume que ambos carecem de financiamento e conhecimento da região. Por conta disso, se aproxima de Hawke e propõe uma parceria em troca das suas duas necessidades. Aceitando, entramos na aventura a procura de dinheiro e contando com a ajuda de Anders, um mago e ex-Guardião Cinzento, que possui conhecimento sobre a região.

A expedição se torna um sucesso financeiro, pois sobrevivemos e nos tornamos famosos e ricos, permitindo que nos mudassemos para uma mansão em Hightown. Porém também foi uma tragédia já que Varic perde Bertrand, quando este entra em contato com um poder mágico e nos trai, nos deixando a mercê de uma horda de Darkspawn.




Grande parte da jogabilidade se mantém igual ao primeiro jogo portanto, para ver o review de Dragon Age Origins, clique no link no fim do post.

Em relação a criação de personagem, foi excluída a personalização da face já que existe um protagonista feito, podendo apenas escolher o gênero do boneco e temos 3 classes para escolher, ladrão, guerreiro e mago.

Quando upamos de level, recebemos pontos para serem distribuídos na aba de atributos e de habilidades. Possuímos uma diversidade maior de habilidades para se escolher e são potencialmente mais fortes.

Nossos atributos são necessários para equipar armaduras e armas, exigindo um número mínimo de pontos gastos e agora vemos mais claramente o quanto cada ponto afeta em cada atributo. Caso não esteja querendo esperar até subir de level suficiente, pode resetar todos seus pontos gastos e reordená-los.

Durante seu gameplay, você poderá tomar diversas decisões diferentes, dando a falsa impressão que temos diversos finais. Entretanto só existem 2 finais e eles são definidos no final da sua campanha, aonde você escolherá o lado dos Magos ou dos Templários.

Foi introduzida a possibilidade de ressuscitar nossos parties durante as batalhas através do uso de uma poção e uma melhoria notável no sistema de afinidades entre os personagens. Outro fator muito importante também, foi a possibilidade de marcar no mapa nossas missões principais.

O gráfico sofreu uma grande melhoria gráfica e em relação a bugs, só tive um próximo ao fim do jogo quando partes dos corpos de dois personagens ficaram transparentes.




O game é encontrado, sem dublagem e nem legenda, para as plataformas:

  • Xbox 360;
  • PS3;
  • PC.

Para conferir o review do primeiro jogo clique aqui e do terceiro jogo aqui.

Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não e esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)

Confira o trailer.


E para você que está interessado em games de excelente qualidade e com ótimos preços, confiram a loja de nossa nova parceira, HitGames.

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quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

(DLC) The Awakening



The Awakening é uma das DLC’s lançadas para o jogo Dragon Age Origins e que acabou virando um pacote de expansão para a campanha principal, já que suas escolhas na campanha do jogo definem a história da DLC. Dura aproximadamente 10 horas.

A história acontece 6 meses após a conclusão de Origins. Jogamos com um Comandante dos Grey Warden e é revelado que mesmo após derrotamos o Archdemon, os darkspawn não retornaram para as profundezas e uma nova variedade aparece. Com duas entidades chamadas de O Arquiteto e A Mãe, nosso objetivo é derrotá-los para mudar o mundo completamente.


Temos quatro missões principais e diversas secundárias. Todo o cenário se passa em locais novos, como a terra de Amaranthine. E conta com um dragão também.


Outra novidade são novas armas e novos parceiros na nossa party. Todas suas escolhas aqui, também afetarão seu progresso nos próximos games.


Ao dar New Game você recebe a opção de importar um personagem do Origins ou criar um novo. Optando por importar, caso ele seja level 17 ou menos, será upado para level 18 automaticamente. Portanto se você estava meio sem saco para zerar mais duas vezes e virar level 20 para a conquista/troféu use esse truque que precisará jogar aproximadamente 40 minutos e voalá.


Caso opte por criar um novo personagem ele terá origem em Orlais e será tratado de uma forma diferente por causa da história entre Orlais e Ferelden.


Presenciei um bug que foi durante uma cutscene aonde a pele do rosto do personagem desapareceu mostrando apenas os ossos.




Para conferir o review do jogo clique aqui.


Quando mais notícias forem reveladas postaremos aqui e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)

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Dragon Age Origins



Lançado no dia 3 de novembro de 2009 e produzido pela Bioware, conta com uma duração de aproximadamente 45 horas. E é considerado por muitos o melhor dentre os 3 já lançados. Dragon Age Origins é o primeiro jogo da saga e um game do gênero RPG.

O jogo inicia com a criação de nosso personagem, onde escolhemos sua raça(Humano, Elfo e Anão) e sua classe(Ladrão, Guerreiro e Mago). A partir disso você terá opções de background(fundo) para sua história. São 6 no total.

Em seguida entramos nas configurações do rosto, onde temos muitas opções para modelar a face desde a cabeça, orelha, olho, nariz, boca, maxilar, tatuagens e maquiagem.

A grande novidade nesse RPG ao trazer diversos backgrounds, é que não existe uma única história inicial, e esse fator pode te trazer a idéia de que qualquer um pode ser o protagonista da história, até você.

Não vou citar o início da história de cada background, mas em todas recebemos o objetivo de nos juntar aos Grey Wardens. E a partir dessa união que todas campanhas se juntam e recebem as mesmas missões principais.

Agora falando sobre a jogabilidade, cada vez que upamos recebemos 3 pontos para serem distribuídos em nossos atributos, 1 ponto nas talentos e 1 nas habilidades. Os talentos são todos os mesmos para todas classes. 

As habilidades dos personagens são bem diversificadas e conforme ganhamos ponto de especialização podemos liberar mais habilidades. Cada classe tem sua especialização, embora as classes de Rogue(ladrão) e Warrior(guerreiro) possuam habilidades iguais, como as de segurar uma espada em cada mão ou usar arco e flecha.

Nossa bag de poções é compartilhada com todos e nela, podemos craftar. Também existe a aba de armadilhas e funciona da mesma forma que as poções. Para ambos itens serem craftáveis você precisar liberar o talento para cada uma. Quanto mais talento liberado, mais itens aparecem na lista para se craftar.

A afinidade entre os personagens aumenta e diminui a partir de nossas decisões durante as missões e através dela, podemos iniciar relacionamentos. Também pode ser alterada se iniciarmos um diálogo e escolher as frases que os agradam ou através de presentes adquiridos.

O gráfico do jogo para época que foi lançado está muito bom, o detalhamento dos personagens está excelente e as cutscenes apresentam uma leve diminuída de qualidade.

Em relação a bugs não presenciei nenhum. Mesmo sendo o primeiro da saga, vale muito a pena jogá-lo. Além disso o jogo possui 8 DLC’s com uma delas de graça, a maioria delas pode ser jogada durante sua campanha principal. 





O game é encontrado, sem legendas e nem dublagem, para as plataformas:

  • Xbox 360;
  • Xbox One;
  • Ps3;
  • Ps4;
  • PC.

Para conferir o review da DLC Awakening clique aqui.


Para conferir o review do Dragon Age Inquisition clique aqui.


Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)



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segunda-feira, 12 de janeiro de 2015

Dragon Age Inquisition





Lançado no dia 18 de novembro de 2014 e produzido pela Bioware, conta com uma duração de aproximadamente 95 horas. Dragon Age Inquisition é o terceiro jogo da saga e um game de gênero RPG.


O jogo inicia com a criação de nosso personagem, onde escolhemos sua raça(Humano, Elfo, Anão e Qunari) e sua classe(Ladrão, Guerreiro e Mago). Em seguida entramos nas configurações do rosto, onde temos muitas opções para modelar a face desde a cabeça, orelha, olho, nariz, boca, maxilar, tatuagens e maquiagem.

A história começa logo após, com nosso personagem sendo teleportado por uma fissura e preso. Cassandra(Dragon Age 2) começa a nos interrogar com a intenção de entender porque todos na região foram mortos e o que é esse poder em nossas mãos. 

Ao fim do pequeno interrogatório somos levado a rua para entender o que está acontecendo de errado nas terras de Thedas e vemos a Brecha, um portal dimensional que liga nosso mundo ao mundo dos demônios, permitindo que eles venham a nós. 

Ao ser apresentado a Solas e a Varic(Dragon Age 2), descobrimos que nossa mão tem o poder de fechar Fissuras e a Brecha, portanto temos que ir para uma região segura e pensar em uma estratégia de como seremos úteis na guerra.

Agora falando sobre a jogabilidade, temos como novidade o fato de todos personagens da nossa party poderem se equipar com armaduras, necessitando ter apenas a classe, raça e o level necessário. Ou seja, não necessitamos ter um nível mínimo de tributos. Agora não recebemos pontos para serem distribuídos cada vez que upamos, são recebidos através dos itens que equipamos, o que pode ter tirado uma característica de RPG que muitos gostam.

As habilidades dos personagens foram todas alteradas e agora cada pessoa libera uma raiz nova de skills própria ao atingir um certo level, incentivando ao player jogar com todos personagens em sua party para ver quais se adaptam melhor ao seu gameplay. Fora uma classe de especialização, escolhida dentre 3, que estará liberada para seu personagem mais pra frente através de quests.

Os recursos que utilizávamos para criar poções agora são úteis também para criação de armaduras e arma. Esses itens criados, serão quase sempre os melhores que encontrará no jogo e sem level mínimo necessário, então foque em criá-los ao invés de comprar nas lojas.




Algo que muitas pessoas não entendem como funciona direito é a mesa de guerra. Conforme missões são completadas você receberá poder, com ele você pode liberar locais novos para explorar. Ela também serve para nos fornecer missões secundárias conforme enviamos um de 3 personagens para um local, por um determinado tempo. Em retorno recebemos uma recompensa, desde dinheiro a recursos.

A influência que recebemos a cada missão preenche uma barra que ao ser completada sobe um level. Essa barra é o nível da nossa Inquisição e a cada vez que é completada, libera um ponto de benefício. Cada ponto pode ser usado em uma das quatro categorias disponíveis, que nos fornecem benefícios bem úteis.

Foi integrado também o sistema de montarias, aonde temos disponíveis cavalos, dracoliscos, cervos e seres exóticos. A impressão que tive é que todas montarias possuem exatamente a mesma velocidade, portanto se você acha que comprando um animal mais caro irá mais rápido, está enganado.

Ao apertar o botão Back ou Select, dependendo de seu console, você agora entrará em um modo de combate diferente, aonde o jogo pausa e você pode comandar todos personagens. Decidindo quem atacar, quais habilidades usar, para onde se movimentar e em seguida apertar outro botão para despausar o tempo e ver o que acontecerá. Esse modo seria uma forma mais estratégica de se jogar um RPG e recomendado de se usar nas dificuldades mais altas.

Durante o gameplay receberemos diversas menções ao Dragon Age Origins e o 2, como seus personagens, referências entre a guerra dos templários com os magos, notícias da cidade principal, entre outros.




O ambiente no game está muito bem feito e enorme, trazendo diversas áreas diferentes para serem exploradas. Cada área apresenta seu clima, animais, inimigos, recursos e um horário do dia.

O cenário apresenta um fator de destruição aonde ataques podem modificar o ambiente. Também existem locais em que uma classe de personagem é requirida para interagir com o ambiente, seja destruir uma parede ou até fazer uma magia.

Algo sem sentido que ocorre é a respeito da nossa bag de poções. Ela é compartilhada com todos da nossa party, ou seja, se alguém tomar uma poção a bag de todos terá uma a menos. Para evitar que todas poções acabem, você deve entrar no menu, registro de personagens e comportamentos, lá você tem a opção de determinar o comportamento da I.A. dos personagens. Já as poções que liberará conforme joga, não são compartilhadas. 

A afinidade entre os personagens se tornou algo mais difícil de prever, pois não temos uma barra que nos mostra como ela está com cada personagem. Portanto tente conseguir respostas das quais o personagem é a favor, que ele as aprovará aumentando a afinidade.

O gráfico do jogo rodando na geração passada apresenta alguns problemas que incomodam. Primeiro temos os problemas nas renderizações que ocorrem em todas cutscenes de missões, as vezes chegando a nem renderizar totalmente. O gráfico do cenário apresenta serrilhados algumas vezes e o dos personagens está bem mais ou menos, ficando na cara a falta de compromisso com a geração anterior.

Outra coisa é a movimentação da boca dos personagens ao falar, são raras as vezes que você tem a sensação que o personagem está realmente falando. Isso está presente em ambas gerações de console.

Em relação a bugs, creio que a maioria deles acontecem porque estou jogando em um dos consoles da geração passada(Xbox 360). Entre eles temos o terrível fail que é o menu quando apertamos Start, a tela é diminuída e fica quadrada praticamente, apresentando faixas pretas.







O game é encontrado, somente legendado, para as plataformas:



  • Xbox 360; 
  • Xbox One; 
  • PS3; 
  • PS4; 
  • PC. 
Para conferir o review do Dragon Age Origins clique aqui.

Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)

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Confira o trailer.


E para você que está interessado em games de excelente qualidade e com ótimos preços, confiram a loja de nossa nova parceira, HitGames.


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