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quinta-feira, 21 de maio de 2015

LEGO Marvel - Super Heroes




Lançado no dia 22 de outubro e 2013 e produzido pela Warner Bross e a Tt Games, tem uma duração de aproximadamente 11 horas. Lego Marvel possui uma campanha não linear e é um game do gênero hack and slash.

Com uma história original que gira em torno de todo o Universo Marvel, podemos jogar com vários personagens, a exemplo:


  • Homem de Ferro;
  • Hulk;
  • Groove;
  • Loki;
  • Caveira Vermelha.

Diversos outros heróis, também, já que se uniram para derrotar os vilões da Marvel que estão criando uma super arma capaz de destruir todo o mundo.

Os jogadores vão perseguir tijolos cósmicos enquanto viajam através de alguns pontos turísticos dos EUA (em versão LEGO) e visitam locais chave do Universo Marvel, como a Torre Stark, base da Hydra e a Mansão X.

Na primeira missão do jogo temos o Hulk e o Homem de Ferro na Estação Central de Metrô de Manhattan lutando contra o Abominável e o Homem Areia, em seguida o Homem Aranha se junta ao grupo que sai do metrô e vai para perto da Torre Stark, que como sempre tem uma parte destruída, nessa vez é a letra A da torre. O Homem Areia é derrotado e a segunda missão se inicia após o Homem Elástico e o Capitão América serem requisitados pelo diretor Nick Fury no Edificio Baxter ( prédio do Quarteto Fantástico).

A história principal possui 15 níveis da campanha principal e 11 bônus (cada fase é liberada pela cidade quando se consegue múltiplos de 25 blocos de ouro). Tem mais que 150 personagens e 40 veículos (carros, barcos e aviões). Entre esses personagens temos os mutantes do Xmen, os Guardiões da Galaxia, os Vingadores, e outros grupos famosos.

Os heróis que tem uma identidade secreta, como o Hulk e o Homem Aranha, ao pressionarmos o botão que muda o personagem, eles se transformam da versão herói pra versão civil. Isso é uma coisa bem interessante no jogo, e mesmo assim cada um apresenta uma característica, como o Hulk que tem a força, mas ao virar o Dr. Robert Bruce Banner tem o conhecimento. Os personagens disponíveis que se transformam são o Hulk, Red Hulk, Lagarto, Stan Lee, e o  Venom.






A opção de ir pro mundo aberto não é liberada desde o ínicio, precisamos fazer algumas missões para ser desbloqueada, nele temos diversas opções do que se fazer, como corridas para ganhar blocos de ouro, ou mini missões para liberarmos um personagem ou um veiculo. O mundo aberto, diferente da campanha, é restringido somente a Manhattan.

Após zerarmos a campanha, temos a opção de refazer as missões para pegar todos os colecionáveis e salvar o Stan Lee (criador dos personagens da Marvel).

Uma curiosidade é que o Deadpool aparece em todas as missões do jogo “escondido”, então fique atento, pois ele pode estar aonde você menos espera. Como por exemplo sentado num vaso lendo uma revistinha.

Por mais divertido que o jogo seja, podemos encontrar alguns bugs. Existem algumas partes no jogo com problemas de travamentos, chegando a ser necessário, algumas vezes, até reiniciar o console, várias vezes atravessei paredes e fui impossibilitado de continuar a jogar ou entrava em buracos que não eram pra existir.

Se você destruir um bloco necessário para a continuação da fase e você ficar onde ele reaparece, você vai ficar preso dentro dele. Enfim, o jogo possui vários bugs, mas ainda assim vale a pena ser jogado, pela enorme experiência que ele nos trás ao possibilitar jogar com os personagens da Marvel.






O game é encontrado, somente legendado, para as plataformas:

  • Nintendo Wii U;
  • Nintendo 3DS;
  • Xbox One;
  • Xbox 360;
  • PsVita;
  • PS4;
  • PS3;
  • PC.

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Confira o trailer.


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sexta-feira, 13 de março de 2015

Tomb Raider



Lançado no dia 5 de março de 2013 e produzido pela Square Enix, conta com uma duração de aproximadamente 17 horas.

A história do jogo começa com o navio de Lara sofrendo um acidente e naufragando. Ao encontrar alguns de seus parceiros de exploração, que sobreviveram, um ser misterioso a nocauteia e a leva para um local subterrâneo.

Ao acordar nos encontramos amarrados em uma corda e de cabeça para baixo. Para nos soltarmos queimamos a corda que nos prendia e caímos direto em um pedaço de ferro q perfura nossa barriga. Nosso objetivo agora é fugirmos dessa caverna e encontrar com nosso amigos.

Ao encontrá-los descobrimos que temos outros sobreviventes na ilha e que precisamos de uma rota de fuga desse lugar tão desconhecido e misterioso. Durante o progresso nos envolvemos com seres místicos e descobrimos o que há de errado ali.

Uma coisa em relação a história que acredito supreender a todos, é que quando você acha que chegou no fim da campanha, ela só esta começando. E isso só torna o game mais agradável de se jogar.

Agora em relação a jogabilidade, somos apresentados a um novo sistema no jogo por conta dos puzzles, chamado instinto de sobrevivência. Este ao ser ativado nos mostra aonde fica nosso objetivo e quais os objetos que necessitam interação. Conforme seu progresso, outras utilidades serão apresentadas.

Iniciamos a campanha com apenas um arco e flecha e durante o progresso no jogo vamos recebendo outras armas. A maioria dos jogadores prefere utilizar seu arco durante todo o gameplay e eu fui um deles.

Possuímos um sistema de upgrade em nossas habilidades e em nossas armas. Para usarmos precisamos encontrar um acampamento, que é uma fogueirinha acesa no meio do nada. As habilidades necessitam que você suba um level para receber um ponto e as armas podem ser melhoradas através de fragmentos recolhidos em inimigos e caixas espalhadas pelo cenário.

Foi acrescentado um sistema de fast travel também nos acampamentos. Se você estiver jogando a campanha ele é totalmente inútil, serve apenas para caso você queira pegar algum colecionável perdido. Podemos retornar para qualquer lugar, menos aqueles que foram destruídos.




O cenário do jogo é muito bem ambientado e se passa na maioria das vezes em terrenos altos como montanhas e desfiladeiros. Embora tenhamos diversos locais diferentes e com suas características, durante a história revisitamos as mesmas regiões algumas vezes.

Existem também as cenas em que o cenário se destrói e temos que correr para sobreviver. Embora sejam interessantes tais momentos, são muito repetitivos na campanha e previsíveis. Não somos obrigados a seguir um rumo exato, mas no final acabamos no mesmo lugar.

Podemos dizer que esse jogo novo da saga, se baseou em alguns elementos da saga Uncharted. Um deles, é termos um cenário grande e em alguns momentos com um excesso de inimigos, porém no Tomb Raider essa combinação se torna perfeita e muito agradável, ao contrário do outro título.

Mesmo assim temos que lembrar que a saga Tomb Raider começou muito antes da saga Uncharted, então diversos outros elementos foram na verdade de origem da própria Lara Croft.

Algo notável durante as cutscenes é a imortalidade da personagem. Durante as mudanças de cenário, vemos Lara sofrer diversos acidentes que a tornam fraca e que nos impossibilita de usar todo nosso arsenal, tanto quanto praticar parkour. E após um curativo ou algo do tipo, ela está inteira e 100% normal. Outra coisa questionável também são os pulos que cobrem distâncias enormes.

Também somos presenteados durante nossa campanha com várias tentativas de nos assustar com inimigos caindo do teto, saindo do chão. Porém um simples tiro de 12 irá resolver seus problemas instantâneamente.

O jogo apresenta um modo multiplayer com quatro tipos de partidas diferentes, aonde podemos criar nosso personagem. E liberar itens conforme evoluímos.

Em relação ao bug só tive um durante a campanha quando um inimigo é ferido e temos a opção de matá-lo pra tirar sua dor ou não. Caso você o mate dando um tiro na testa, alguns momentos depois do tiro ele dará um gemido te mandando para o inferno.




O game é encontrado, somente legendado, para as plataformas:

  • Xbox 360;
  • Xbox One;
  • PS3;
  • PS4;
  • PC.

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quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

Dragon Age Origins



Lançado no dia 3 de novembro de 2009 e produzido pela Bioware, conta com uma duração de aproximadamente 45 horas. E é considerado por muitos o melhor dentre os 3 já lançados. Dragon Age Origins é o primeiro jogo da saga e um game do gênero RPG.

O jogo inicia com a criação de nosso personagem, onde escolhemos sua raça(Humano, Elfo e Anão) e sua classe(Ladrão, Guerreiro e Mago). A partir disso você terá opções de background(fundo) para sua história. São 6 no total.

Em seguida entramos nas configurações do rosto, onde temos muitas opções para modelar a face desde a cabeça, orelha, olho, nariz, boca, maxilar, tatuagens e maquiagem.

A grande novidade nesse RPG ao trazer diversos backgrounds, é que não existe uma única história inicial, e esse fator pode te trazer a idéia de que qualquer um pode ser o protagonista da história, até você.

Não vou citar o início da história de cada background, mas em todas recebemos o objetivo de nos juntar aos Grey Wardens. E a partir dessa união que todas campanhas se juntam e recebem as mesmas missões principais.

Agora falando sobre a jogabilidade, cada vez que upamos recebemos 3 pontos para serem distribuídos em nossos atributos, 1 ponto nas talentos e 1 nas habilidades. Os talentos são todos os mesmos para todas classes. 

As habilidades dos personagens são bem diversificadas e conforme ganhamos ponto de especialização podemos liberar mais habilidades. Cada classe tem sua especialização, embora as classes de Rogue(ladrão) e Warrior(guerreiro) possuam habilidades iguais, como as de segurar uma espada em cada mão ou usar arco e flecha.

Nossa bag de poções é compartilhada com todos e nela, podemos craftar. Também existe a aba de armadilhas e funciona da mesma forma que as poções. Para ambos itens serem craftáveis você precisar liberar o talento para cada uma. Quanto mais talento liberado, mais itens aparecem na lista para se craftar.

A afinidade entre os personagens aumenta e diminui a partir de nossas decisões durante as missões e através dela, podemos iniciar relacionamentos. Também pode ser alterada se iniciarmos um diálogo e escolher as frases que os agradam ou através de presentes adquiridos.

O gráfico do jogo para época que foi lançado está muito bom, o detalhamento dos personagens está excelente e as cutscenes apresentam uma leve diminuída de qualidade.

Em relação a bugs não presenciei nenhum. Mesmo sendo o primeiro da saga, vale muito a pena jogá-lo. Além disso o jogo possui 8 DLC’s com uma delas de graça, a maioria delas pode ser jogada durante sua campanha principal. 





O game é encontrado, sem legendas e nem dublagem, para as plataformas:

  • Xbox 360;
  • Xbox One;
  • Ps3;
  • Ps4;
  • PC.

Para conferir o review da DLC Awakening clique aqui.


Para conferir o review do Dragon Age Inquisition clique aqui.


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E para você que está interessado em games de excelente qualidade e com ótimos preços, confiram a loja de nossa nova parceira, HitGames.


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terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Rogue Legacy



Lançado no dia 27 de junho de 2013 e produzido pela Cellar Door Games, conta com uma duração de aproximadamente 30 horas.

A história do jogo é contada através de 25 informes recolhidos durante a campanha. No primeiro deles descobrimos que somos filho do rei e que nosso pai está doente. Para salvá-lo devemos procurar uma cura dentro de um castelo mal-assombrado.

Durante os próximos informes conversamos com nós mesmos e começamos a pensar que estamos ficando loucos devido ao enorme tempo perdido dentro do castelo.

Ao iniciarmos o jogo entramos no tutorial e aprendemos comandos básicos como atacar, pular e ativar plataformas. Encerrando este entramos em um pátio que no momento está livre e podemos seguir a esquerda, para Manor, ou a direita, para o castelo inimigo.

Indo para Manor, descobrimos que ali será nosso local de upgrades para nossos personagens e  vemos que é possível liberar o Ferreiro. Através de certos upgrades aumentamos o tamanho de nosso castelo e trazemos não só o Ferreiro para nos ajudar, como a Feiticeira e o Arquiteto. Upgrades como vida, mana e força podem chegar a ser melhorados em 75 níveis.

O Ferreiro para criar nossos itens precisa de dinheiro e da planta do item, espalhado aleatoriamente no mapa. A Feiticeira cuida das runas que tem como função melhorar nossas características como força e velocidade. Já o Arquiteto nos permite manter o mapa que estávamos caso você conceda 40% de seu gold até morrer.

Em seguida, ao entrarmos no castelo inimigo, vemos um frase dizendo: Construindo. Ou seja, o mapa do jogo é refeito a cada vez que você sai dele e para retornar você deverá pagar a taxa para o Arquiteto.

O jogo possui o que muitos jogos chamam de modo hardcore, aonde caso você morra seu personagem é perdido, embora nesse jogo esse seja o único modo para se jogar. Falecendo, uma mensagem aleatória aparecerá e todos os inimigos mortos com seu personagem serão listados. Além disso, morrer é a única forma de sair do castelo e retornar a Manor.

Ao retornar você escolherá outro personagem dentre 3, aonde normalmente temos pelo menos duas classes diferentes para se escolher. Cada classe possui uma habilidade especial. Retornando, seu dinheiro estará do jeito que estava antes de morrer e tem que ser gasto, porque para entrar no novo castelo remodelado, você deve pagar uma taxa que é 100% do seu dinheiro restante. Essas porcentagem pode ser alterada mais pra frente.




A princípio temos classes como mago, bárbaro, cavaleiro, valete e amazona. Porém com o progresso no jogo, um dos upgrades liberáveis é transformar uma de suas classes em outra melhorada. Não só isso, mas também podemos liberar ataques especiais através de upgrades.

Cada um dos personagens além de ter habilidades, também terá uma doença. Como por exemplo um cavaleiro com cegueira, e sua tela ficará toda turva dificultando sua visão, ou um paladino com nanismo, que terá um tamanho pequenino comparado ao resto dos inimigos.

Embora seja um jogo em 2D, apresenta todos elementos de um jogo RPG, incluindo peso dos itens. Também somos presenteados com baús que abrem apenas se completarmos um certo objetivo e algumas missões que dependem da nossa sorte e habilidade.

Perdidos durante alguns baús serão encontrados itens especiais. Cada um oferecendo um bônus para nós e eles aparecem no quadrado vazio ao lado de nossas habilidades. Esses itens são:

  • Botas de Hermes
    • Nos permite andar sobre espinhos;
  • Obol de Caronte
    • Próxima vez podemos entrar no castelo de graça;
  • Anel Hyperion
    • Nos oferece uma vida extra. Quando morremos, voltamos a vida com 25% de vida;
  • Maldição do Ouriço
    • Dropamos gold quando somos atingidos pelo inimigo;
  • Compasso de Calypso
    • Aponta para um local secreto que esconde alguns baús;
  • Óculos de Nerd
    • Cura algumas doenças e nos permite ver itens invisíveis;
  • Benção de Hélios
    • Aumenta a chance e a quantidade de inimigos droparem gold.

Fora isso temos um mapa que nos mostra os quatro locais do jogo. Castelo, Floresta, Torre e Dungeon. Cada uma com seus respectivos inimigos e seu próprio boss. Ao derrotar cada boss, abriremos a porta da entrada do castelo e teremos um novo boss para enfrentar.

Ao terminar a campanha vemos uma cena de créditos curtinha, a tela inicial do jogo muda e lhe oferece começar um new game plus, mantendo todos seus upgrades anteriores.

A trilha sonora do jogo se apresentou excelente e não presenciei bugs.




O game é encontrado, somente legendado, para as plataformas:

  • Xbox One;
  • PsVita;
  • PS3;
  • PS4;
  • PC.

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Confira o trailer.


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