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quarta-feira, 18 de março de 2015

Bioshock 2



Lançado no dia 9 de Fevereiro de 2010, produzido pela 2K e distribuído pela D3 Publisher, sua campanha dura aproximadamente 11 horas. Bioshock 2 é o segundo game da saga e um game do gênero shooter com elementos RPG.

A história de Bioshock 2 começa 10 anos após os eventos do primeiro jogo. Você acorda dentro da armadura de Big Daddy Delta e tem como principal missão proteger sua Little Sister, Eleanor.

No Bioshock 1 tinhamos como desafio os Big Daddies, já em Bio 2 temos as Big Sisters. Estas seriam Little Sisters que cresceram e se tornaram mais rápidas, mortais e difíceis de se matar que os Big Daddies. Tem como objetivo confirmar o crescimento de ADAM dentro das crianças de Rapture.

Rapture era uma cidade que atraiu os melhores e mais brilhantes, ou pelo menos as pessoas do mundo que acreditaram na filosofia econômica e social de Andrew Ryan. Existe uma grande variedade de pessoas em aqui: de artistas a cientistas, de engenheiros a atletas. Após a sociedade ser dissolvida por uma guerra civil, Rapture foi corroída e destuída, aqueles que sobreviveram lutam para por comida e por mais um dia vivo. Todos na cidade parecem ter pedido o mentalidade, as pessoas não agem como cidadãos mas como loucos. Entre as milhares de pessoas que vieram a Rapture, podemos destacar alguns:

  • Augusto Sinclair: Foi uma das figuras-chave na comunidade científica de Rapture, bem como um proeminente empresário. Seu negócio, Sinclair Solutions, foi uma das mais importantes empresas investigador de plasmídeos em Rapture.

  • Eleaor Lamb: É filha de Sofia Lamb, e já foi uma Little Sister. Após 10 anos dos eventos em Bioshock 1 ela fez contato com Subject Delta, a partir dai começa BioShock 2. Eleanor ainda se lembra de Delta depois de dez anos e sabe que ele está procurando por ela. Durante todo o curso do jogo, ela deixa presentes e mensagens escritas nas paredes da cidade. Na história de BioShock 2, o seu comportamento é altamente influenciado pelas ações da Delta para com as Little Sisters e NPCs.

  • Sofia Lamb: É uma psiquiatra clínica e a antagonista principal de BioShock 2. Ela assumiu a posição de Andrew Ryan como o líder de Rapture, embora com uma visão ideológica completamente diferente.

  • Subject Delta (você) - É o protagonista de BioShock 2, Delta foi o primeiro Big Daddy bem sucedido ligado a uma Little Sister. Ele tem um símbolo do algarismo Delta em seu terno, que é a quarta letra do alfabeto grego, significando que Delta foi o quarto Big Daddy em Rapture.”




Como herança de BioShock 1, e no bom sentido, temos à nossa diposição diversas armar e incluindo a broca do Big Daddy e plásmideos para nos ajudar a derrotar os insanos moradores de Rapture e a Big Sister. Os plasmídeos à nossa diposição são:

  • Cyclone trap - Monte armadilhas para seus inimigos, aremesando-os ao ar.
  • Decoy - Faça uma cópia de você mesmo, dando aos seus inimigos uma distração.
  • Electro Bolt - Electrocute seus adversário com este poder. Também é necessáriopara abrir certas portas.
  • Hypnotize - Faça com que os seus inimigos lutem por você.
  • Incinerate - Faça com que seus inimigos peguem fogo. Também é usado para dereter gelo, durante o jogo.
  • Insect Swarm - Bom contra inimigos grandes, não causa muito dano, mas faz com que o alvo fique disperso por um longo período de tempo - Dica:. extremamente útil quando lutar contra Big Daddys.
  • Scout - Bom para o ver se existem inimigos a frente, ou para a criação de armadilhas à base de plasmídeo em salas onde se espera uma luta dura.
  • Security Command - Direcione seus Security bots.
  • Summon Eleanor - Chame Eleanor para lhe ajudar, mas isso irá lhe custar todo o seu Eve.
  • Telekinesis - Utilize objetos do cenário contra os inimigos, ou interompa projéteis em sua direção e os redirecione contra seus inimigos.
  • Winter Blast - Este é o meu favorito. Faça com que seus inimigos fiquem congelados, dando-lhe a oportunidade de atacar, ou se esconder.

Bioshock 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), mas que utiliza outros elementos como os plasmídeos para tornar o game mais interessante. O game é muito bem feito, tanto Rapture por dentro como por fora, a água é um dos destaques da franquia, ela é tão bem feita e texturizada que parece de verdade.

Enquanto jogamos vamos aprendendo o que cada barra na tela significa, temos que controlar a arma que utilizamos na mão direita e qual plasmideo utilizamos na mão esquerda, temos que nos preocupar com nossa vida, que aparece no canto superior esquerdo em vermelho e com a barra azul que vem logo abaixo, nossa Eve (ou mana) que consumimos toda vez que usamos um plasmídeo.

Um dos diferenciais de BioShock 2, além de podermos jogar como um Big Daddy (o que já é muito legal) é podermos andar fora de Rapture, no oceano. Exatamente, existem alguns momentos no jogo, nos quais teremos que explorar o exterior de Rapture.

Outra grande característica de BioShock 2 é o multiplayer, aonde podemos customizar nosso personagem e jogar em diversos tipos de jogos competitivos contra outros jogadores, eu particularmente amei o multiplayer.

E como última novidade nesse jogo, nós tomamos o controle de uma Little Sister em um certo momento da campanha e jogamos com ela. Dessa maneira podemos perceber que nas visões dessas pequenas crianças Rapture nunca foi alterada, ela continua como estava no seu ínicio, esplêndida, magnífica, ideal. E é por esse motivo que elas não demonstram medo até terem seu Big Daddy atacado.

O jogo tem 5 finais possíveis, todos diferentes. A fim de assistir a todos os finais é necessário que você não mate ou mate todas as Little Sister, deixe de matar ou mate certos personagens do jogo. Ou seja, caso você queira reproduzir cada um desses finais, será necessário zerar o game várias vezes, prestando atenção no jogo.




O game é encontrado, sem legenda e nem dublagem, para as plataformas:


  • Xbox 360;
  • Ps3;
  • PC.

Para conferir o review de Bioshock 1 clique aqui.

Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews :)

Confira o trailer.



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domingo, 8 de março de 2015

Dragon Age 2



Lançado no dia 8 de março de 2011 e produzido pela Techland, conta com uma duração de aproximadamente 26 horas.

A história do jogo começa com Varric, ex-parceiro de combate de Hawke, sendo trazido para um interrogatório. Ele então é interrogado por Cassandra, uma Templária, em busca de descobrir como Hawke iniciou a guerra entre os Magos e os Templários. Varric começa a contar a história alegando que enquanto não soubesse aonde o Campeão de Kirkwall estivesse, diria toda a história por trás do início da guerra.

O jogo então começa com a família de Hawke, nossos irmãos e mãe, escapando de Ferelden e um exército de Darspawn nos perseguindo. Logo em seguida encontramos um casal, Wesley e Aveline, e somos forçados a lutar contra o exército atrás de nós. Durante o combate perdemos um dos irmãos, dependendo de nossa classe poderá ser nossa irmã ou irmão, e a batalha é interferida pela bruxa Flemeth.

Após prometermos completar uma tarefa para Flemeth, ela nos ajuda a fugir para Kirkwall, uma cidade do outro lado do mar aonde esperamos encontrar refúgio. Chegando em Kirkwall, nos encontramos do lado de fora dos portões da cidade e recorremos ao nosso tio Gamlen.

Pelo fato de nossa família não ter mais a fortuna que detínhamos antigamente, somos forçados a procurar serviços com mercenários ou com grupos de contrabandistas. Encontrando um grupo, entramos na cidade e vamos morar em Lowtown.

Depois de servirmos por um ano, uma oportunidade única de caça ao tesouro nas regiões perigosas de Deep Roads aparece, através dos irmãos anões Bartrand e Varric, aproveitando o fim da Quinta Blight e da redução de Darkspawn nas Deep Roads.

Embora arriscada Bartrand se recusa a contratar mais guerreiros e Varric assume que ambos carecem de financiamento e conhecimento da região. Por conta disso, se aproxima de Hawke e propõe uma parceria em troca das suas duas necessidades. Aceitando, entramos na aventura a procura de dinheiro e contando com a ajuda de Anders, um mago e ex-Guardião Cinzento, que possui conhecimento sobre a região.

A expedição se torna um sucesso financeiro, pois sobrevivemos e nos tornamos famosos e ricos, permitindo que nos mudassemos para uma mansão em Hightown. Porém também foi uma tragédia já que Varic perde Bertrand, quando este entra em contato com um poder mágico e nos trai, nos deixando a mercê de uma horda de Darkspawn.




Grande parte da jogabilidade se mantém igual ao primeiro jogo portanto, para ver o review de Dragon Age Origins, clique no link no fim do post.

Em relação a criação de personagem, foi excluída a personalização da face já que existe um protagonista feito, podendo apenas escolher o gênero do boneco e temos 3 classes para escolher, ladrão, guerreiro e mago.

Quando upamos de level, recebemos pontos para serem distribuídos na aba de atributos e de habilidades. Possuímos uma diversidade maior de habilidades para se escolher e são potencialmente mais fortes.

Nossos atributos são necessários para equipar armaduras e armas, exigindo um número mínimo de pontos gastos e agora vemos mais claramente o quanto cada ponto afeta em cada atributo. Caso não esteja querendo esperar até subir de level suficiente, pode resetar todos seus pontos gastos e reordená-los.

Durante seu gameplay, você poderá tomar diversas decisões diferentes, dando a falsa impressão que temos diversos finais. Entretanto só existem 2 finais e eles são definidos no final da sua campanha, aonde você escolherá o lado dos Magos ou dos Templários.

Foi introduzida a possibilidade de ressuscitar nossos parties durante as batalhas através do uso de uma poção e uma melhoria notável no sistema de afinidades entre os personagens. Outro fator muito importante também, foi a possibilidade de marcar no mapa nossas missões principais.

O gráfico sofreu uma grande melhoria gráfica e em relação a bugs, só tive um próximo ao fim do jogo quando partes dos corpos de dois personagens ficaram transparentes.




O game é encontrado, sem dublagem e nem legenda, para as plataformas:

  • Xbox 360;
  • PS3;
  • PC.

Para conferir o review do primeiro jogo clique aqui e do terceiro jogo aqui.

Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não e esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)

Confira o trailer.


E para você que está interessado em games de excelente qualidade e com ótimos preços, confiram a loja de nossa nova parceira, HitGames.

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domingo, 28 de dezembro de 2014

Uncharted 2 Among Thieves




Lançado no dia 13 de outubro de 2009 e produzido pela Naughty Dog, tem uma duração de aproximadamente 11 horas. Uncharted Among Thieves é o segundo jogo da saga e um game do gênero shooter.

A sequência de Uncharted: Drake’s Fortune tem como personagens o trio do primeiro jogo ( Drake, Elena e Sully) e agora outros amigos e inimigos.


O jogo começa com Drake encontrando seus exs colegas Harry e Chloe e a Lâmpada de Óleo Mongol, um item mais uma vez apresentado por Marco Polo, que seria a chave para um imenso tesouro encontrado no lendário vale himalaio, Shambhala. Ao encontrarem o item, Harry nos trai e somos presos. Após sermos liberados da prisão por Sully, Chloe nos conta que está do nosso lado e que não sabia da traição, descobrimos que Harry está trabalhando para Zoran Lazerevic e começamos a corrida contra o tempo para ver quem pegará o tesouro primeiro.


O jogo tem um total de 100 tesouros para serem recolhidos e cada um deles tem um valor. Este valor é acumulado e ao terminar o seu primeiro gameplay uma loja é desbloqueada nos permitindo liberar 21 armas, 30 skins, 3 modos de renderização, 8 vídeos, 8 galerias de arte e por fim 7 tweaks. Esses tweaks seriam “cheats” para fazer seu segundo gameplay demorar menos, entre eles temos:


  • Slow Motion;
  • Fast Motion;
  • One-Shot Kills;
  • Infinite Ammo;
  • No Gravity;


Caso você jogue e zere a campanha do Uncharted Drake’s Fortune você ganhará um dinheiro bônus na loja.


Dessa vez para entender alguns puzzles, não basta apenas apertar o botão Select, pois a página do diário não estará fixa. Você irá ficar virando até encontrar a página correspondente ao puzzle para resolvê-lo, ainda assim continuam simples.

Esta sequência traz como uma de suas inovações a interação online, seja ela em modo competitivo seja ela com seu amigo em uma partida coop.

Algo interessante é o sistema de foco da mira, se miramos mais para perto o fundo fica desfocado, ou vice e versa, o problema é que isso nos atrapalha a enxergar se o inimigo está chegando.

Uma coisa que fez muita falta, que foi retirada nesta nova aventura foi, quando lançávamos granadas em Uncharted Drake’s Fortune utilizávamos o sensor de movimento do controle girando-o, alterando assim o alcance das granadas, já em Uncharted 2 isso foi retirado.

Ao contrário do primeiro jogo que demorei para notar problemas de renderização, no segundo vemos desde o início no corpo do próprio Drake, ou algum membro não renderizado ou no entorno do corpo. E em vários momentos vi corpos atravessarem escadas, ou partes da parede.






O game é exclusivo, sem legenda e nem dublagem, para consoles Sony:


  • PS3.


Para conferir a review do Primeiro jogo clique aqui.


Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews :)


Confira o trailer.



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