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terça-feira, 16 de dezembro de 2014

(DLC) Left Behind



Left Behind a primeira DLC de The Last of Us lançada em 14 de fevereiro de 2014.

A história do conteúdo extra ocorre logo após Joel se ferir gravemente quando ocorre um corte no tempo da história. Enquanto Ellie procura uma forma de salvar Joel, alguns flashbacks do passado da garota são mostrados, neles temos a chance de conhecer o passado de Ellie e como ela foi mordida.

Tudo começa quando Ellie e sua amiga Riley se reencontram e ambas decidem dar uma volta fora do orfanato que estão para visitar um shopping abandonado na cidade. A caminho de lá, Riley explica o que havia acontecido com ela durante as semanas que ficou sumida antes de se reencontrarem, que inclusive, havia entrado para os Fireflies.

Fora os flashbacks, também temos a parte que precisamos salvar a vida de Joel e saímos a procura de suprimentos, tendo que nos proteger de humanos e infectados. Algumas vezes os grupos se encontram e a melhor tática é jogar um contra o outro.

Durante a DLC podemos sentir o quão Ellie está ligada emocionalmente ao Joel. Ela tenta de todas as formas, lutando contra todos os que estão em seu caminho e contra o próprio cenário, que nos põe contra alguns obstáculos, salvar sua vida. E mais, ao imergimos na história da DLC, se deixarmos Joel e Ellie de lado por um momento, é nítido o sentimento que Ellie teve por sua amiga (Riley), este sentimento começa como uma frustração, no começo ficamos perdidos, não sabemos o por que estão brigando, mais já de início percebemos que a relação entre elas é profunda.

Ao decorrer da DLC, vamos nos aproximando do relacionamento entre as garotas, os conflitos que as separaram. Ao final dos flashbacks estamos em uma loja de departamento de roupas, e brincamos com armas de água, tentando molhar Riley antes que ela nos molhe. Após a brincadeira é posta uma música em um CD player e nos pomos a dançar com nossa amiga, aqui, o inimaginável acontece (pelo menos para mim, não havia pensado nesta possibilidade) as garotas, amigas, colegas, são também amantes e se beijam. Este amor, recente para nos, é interrompido de forma trágica, após um ataque dos infectados e uma tentativa falha de fuga, ambas são mordidas, e decidem por não se matarem e por esperar que se transformem. Foi aqui que Ellie descobriu sua imunidade ao vírus.

O foco do DLC não é o combate, mas sim a história de amizade e amor que há entre as garotas. Uma amizade real, em que temos momentos de felicidade e de tristeza.





Para conferir o review do jogo clique aqui.

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sábado, 13 de dezembro de 2014

The Last of Us



Lançado no dia 14 de junho de 2013 e produzido pela Naughty Dog, tem uma duração de aproximadamente 15 horas.

Este é um daqueles games que fazem com que você se envolva de tal forma que quando alguma coisa acontece você praticamente sente a emoção, você se mistura com os personagens, sentido o desespero, a ansiedade e é claro as coisas boas.

O jogo começa com Sarah, filha de Joel, acordando a noite com seu telefone a tocar, era seu tio, afobado e com um tom desesperado na voz. Você uma menina de 12 anos de idade, sai a procura de seu pai. Ao encontrá-lo ele esta coberto de sangue, a procura de uma arma e fala que vocês devem sair dali.

O seu tio aparece à porta de sua casa, vocês entram em seu carro e saem, mas ao chegarem na saída da cidade, todos tiveram a mesma ideia e vocês decidem fazer a volta, cortando o transito. Um pouco a frente o carro é atingindo em cheio por outro desgovernado. Joel carrega sua filha machucada através da cidade, tentando sair. Ao encontrarem um soldado, um fio de esperança se acende, e se apaga tão rápido que mal podemos acreditar, o soldado atira contra Joel e Sarah.

Este é apenas o começo do jogo, o enredo se passa 20 anos após este evento, o mundo esta devastado. Uma terrível doença contagiosa acabou com quase tudo. Ela é transmitida através de esporos de um fungo (cogumelo) que entra no sistema nervoso das pessoas enlouquecendo-as, em dois dias a pessoa já não é mais a mesma, descontrolada. Após a infecção o fungo começa a mudar a estética da pessoa, criando novos fungos no hospedeiro, tornando-o um propagador do vírus.

Ao longo do jogo encontramos uma garotinha, Ellie de 14 anos que já foi mordida a algumas semanas e não apresentou os sintomas da contaminação, ela pode ser a chave para a cura desta doença. Você tem a missão de levá-la a um dos últimos laboratórios que estão a procura da cura.


  • Joel:  Um sobrevivente agora com quase 50 anos, perdeu amigos, família e tudo o que ele valorizava na vida, ele lentamente afastou suas emoções para lidar com o novo mundo. Vivendo em uma das poucas zonas de quarentena restantes, ele trabalha como um contrabandista do mercado negro.


  • Ellie: Uma adolescente de 14 ano de idade, tem crescido neste mundo cruel e é tudo o que ela conhece. Ela é órfã, e cresceu em um internato dirigido pelos militares dentro dos limites de uma zona de quarentena. Ingênua e curiosa sobre o mundo exterior, é incrivelmente esperta para sua idade e altamente capaz de cuidar de si mesma. Obcecada por quadrinhos, CDs e outras culturas pop, sua base de conhecimento é preenchida por restos de um mundo que não existe mais.




A relação entre Joel e Ellie, no começo é difícil, após a perda da filha de forma tão brutal, e o deterioramento da civilização humana e seus costumes, Joel se tornou uma pessoa dura, difícil. Mas Ellie não irá deixar esta casca exterior impedir que eles se tornem grande amigos, como se fossem Pai e Filha.

O jogo apresenta uma jogabilidade agradável, é fácil de se movimentar e o controle ajuda bastante, tornando a experiência de The Last Of Us única. A interação do game com os gadgets do PS4 quase não existe, podemos utilizar o sensor de movimento do controle para carregar a bateria da lanterna, e só.

Uma vez em um mundo devastado e destruido, munição é um item raro e que deve ser preservado e utilizado apenas nas horas certas, jogar de modo furtivo é importante para economizar munição, movimento de cover é uma boa opção para não ser detectado. Um dos destaques no jogo, é a possibilidade de criar equipamentos. Durante o jogo coletamos suprimentos, materiais, que podem ser alocados na criação de equipamentos .

Andando por este mundo devastado e destruído, se preocupar e não ser contaminado ou atacado por um infectado não é o bastante. Encontramos ao longo do jogo 4 grupos de pessoas: o Exército, Milícia, Infectados e Fireflies ( vagalumes).  


  • Milícia: são pessoas que desistiram de tudo, e que querem sobreviver de qualquer forma. Estes apresentam suas próprias leis e matam qualquer um que cruze seu caminho ou os desobedeça. Os melicianos não são organizados, assim existem diversos grupos no jogo, até mesmo melicianos Canibais.


  • Infectados: são pessoas que foram infectadas pelo fungo. Existem 4 tipos de infectados:


    • Runners: São os infectados ainda na fase inicial de transformação. Eles tem problema de visão (uma vez que o fungo ataca primeiramente a visão) possuem uma aparência humana, seus gemidos são humanos. Mais já estão tomados pela loucura do fungo.

    • Stalkers: Esses são velozes e perigosos. Os traços físicos mais notáveis ​​que definem o "Stalker" são os ruídos que fazem, o início do crescimentos de fungos na cabeça e no rosto com apenas um olho, o esquerdo.

    • Clikers: o terceiro estágio da contaminação. Eles tiveram exposição prolongada ao fungo, agora possuem força que supera significativamente a média humana. Isso os torna mais mortais, mas ao preço de serem completamente cego devido a infecção que já está tão avançada, que os fungos crescem em seus rostos. Os Clikers são capazes de se movimentar utilizando a ecolocalização.

    • Bloaters: são a quarta, última e mais perigosa fase dos infectados. Bloaters demoram mais para se desenvolver, tornando-os mais raro. Eles estão cobertos de fungo, devido a esta cobertura protetora, eles podem suportar vários hits de armas, como a Shotgun e Hunting Rifle, e até mesmo machados e facões tornando-os extremamente difícil de eliminar. Bloaters são extremamente agressivos, mas são lentos levando-os a serem mais previsíveis do que outros infectados. Como os Clickers, Bloaters usam a ecolocalização, mas devido a gravidade da infecção o hospedeiro foi completamente deformado pejudicanto até mesmo suas cordas vocais, tornando sua ecolocalização pouco eficiente.


  • Fireflies: iniciaram quando a população começou a se revoltar contra o Exercíto, o principal motivo das revoltas foi a má distribuição da comida. Os Fireflies então, criaram sua força paralela e tem como objetivo lutar pelo povo, criaram centros de pesquisa a procura da cura, recrutam soldados e cuidam um dos outros, mas como em qualquer lugar, existem pessoas boas e ruins.


Tanto para o Playstation 3 como no Playstation 4 o jogo apresenta gráficos incríveis. Durante minha experiência no Playstation 4 tive apenas um problema de renderização, que passou quase despercebido. Os cenários são limitados, não podemos entrar em todos os lugares e mexer em tudo, mas, os ambientes delimitados são grandes o suficiente e desenhado nos detalhes, para trazer o jogo o mais próximo possível da realidade.





O game é exclusivo, dublado e legendado, para os consoles Sony:


  • PS3;
  • PS4.


Para conferir o review da DLC clique aqui.


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Confira o trailer.


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