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segunda-feira, 23 de fevereiro de 2015

Descontinuação do Programa Nintendo Club



E mais uma notícia triste para os fans da Nintendo. Dessa vez temos o fim do Club Nintendo que fez 6 anos agora, um email foi enviado para todos os membros do Club informando o término do programa, e sobre uma possível continuação para ele no futuro. Uma parte da mensagem está a seguir:

"Estimados membros do Club Nintendo,

Obrigado pela sua lealdade continua a Nintendo.

Lançamos Nintendo Club há 6 anos na América do Norte, e estamos agradecidos por todo o feedback que os nossos membros forneceram em suas experiências com nossos produtos.

A fim de se concentrar sobre o planejamento de um novo programa de fidelização de clientes para os nossos fãs, decidimos encerrar o programa Nintendo Club. Estamos profundamente gratos aos nossos membros por terem feito do Nintendo Club por todos estes anos.

Vamos compartilhar detalhes sobre o nosso novo programa em uma data posterior." 

Em seguida no email somos informados que todas as moedas serão deletadas das contas quando o programa se encerrar, no dia 1 de Julho de 2015. Como uma forma de agradecer aos fans, foram incluídos dezenas de jogos para serem resgatados no site. E também, foi dada para cada membro uma cópia digital de graça do jogo Flipnote Studio 3D. Para saber como baixá-lo clique aqui.

O calendário de discontinuação do programa é este:

  • 20/01/2015 - Produtos lançados após esta data não poderão ser registrados no Nintendo Club;
  • 31/03/2015 - Último dia para ganhar Moedas, através do registro de produtos com um código, e para criar uma conta nova; 
  • 06/30/2015 - Último dia para gastar suas moedas e resgatar prêmios, e também para acessar sua conta no site.




Quando mais notícias forem reveladas postaremos aqui e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos, nos curtir no Facebook e seguir no Twitter, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)



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sexta-feira, 6 de fevereiro de 2015

Fire Emblem Awakening



Lançado no dia 4 de fevereiro de 2013 ( na América) e produzido pela Inteligent Systems, tem uma duração de aproximadamente 30 horas.

A história começa com Robbin deitado em um campo e acordado por Chrom, Lissa e Frederick. Ao acordar você é questionado quanto ao seu nome e ao que ali faz jogado, porém não consegue responde, já que não se lembra de nada. Após uma batalha contra bandidos, que saqueavam uma vila próxima, Chrom príncipe de Plegia o torna um Shepherds (um soldado real).

Em seguida voltamos para o castelo, já a noite, e ao parar para descansar um portal aparece no céu. Dele saem “mortos vivos” que atacam Chrom e sua irmã Lissa e durante uma cutscene muito bem trabalhada, você vê mais uma pessoa saindo do portal, Marth um jovem rapaz, muito habilidoso com espadas, ele ajuda Chrom a salvar sua irmã e derrotar os inimigos. Logo após a batalha Marth some.

Ao chegarmos no castelo somos apresentados ao comandante Emmeryn e a Rainha. Logo após, Forças Plegian capturam Emmeryn e a levam para execução pública. Gangrel Rei, governante sádico de Plegia, exige o Fire Emblem, o tesouro do Ylisse um item muito poderoso que pode conceder à aquele que o detêm qualquer desejo realizado, em troca da vida do Emmeryn. Chrom tenta entregar o Fire Emblem , mas Emmeryn atira-se para a morte, tornando-se um mártir da angústia dos seus irmãos. Eventualmente, ganhamos a guerra contra Plegia, matando Gangrel e restaurando a paz para Archanea.

Dois anos depois da derrotar Gangrel, Chrom herda o trono de Ylisse, casa-se e tem uma bela filha, Lucina. Chrom lidera seu reino novamente quando o Imperador Walhart de Valm ameaça invadir o Archanea. Durante a campanha, Marth retorna e revela que na realidade é Lucina e pertence a uma linha temporal alternativa. Ela adverte Chrom, que em seu futuro todos em seu reino estão morrendo e o dragão Gríma foi ressuscitado (História de título anterior), condenando a humanidade. Então Lucina e seus companheiros de arma viajaram ao passado para impedir que Grima’s seja ressuscitado. Para fazer isso, Chrom precisa realizar o Awakening, um ritual que lhe dará o poder de Naga’s, combinando o “Fire Emblem” com 5 (cinco) gemas mágicas.

Fire Emblem Awakening é o décimo primeiro título da série e o primeiro a ser lançado para o 3DS. Por ser uma saga, faz referências aos jogos anteriores.




É difícil de expressar em apenas uma palavra o jogo, mas acredito que a mais adequada seria “viciante”, do momento da introdução do game até suas batalhas. É tudo muito bem trabalhado e a história é uma coisa a parte, ela consegue te envolver, você consegue sentir a dor dos personagens que são perdidos durante as batalhas ou no decorrer da história.

O jogador pode logo no início escolher entre dois modos, antes de começar a jogar:

  • Classic mode – aqui, quando o personagem morre no jogo ele é perdido para sempre.

  • Casual mode – para aqueles que estão a procura de uma jornada mais amigável. Neste seu personagem, caso morra em batalhas durante o jogo, retorna ao final da mesma.

O sistema de batalhas é o mesmo da série, unidades dispostas em um mapa quadriculado com luta em turnos. Aonde cada arma tem seu ponto forte e ponto fraco. Existe também o sistema de duplas, aonde colocamos outro personagem no mesmo quadrado aumentando o ataque e a defesa.

As animações de luta são caprichadas, com acertos críticos, esquivas e golpes, e temos a opção de assistí-las inclusive em primeira pessoa.

Outra novidade e a customização de nosso personagem, podendo decidir o cabelo, rosto, atributo principal, físico e a voz. Podemos também, decidir se queremos ouvir o jogo em inglês ou japônes.

Nos é proporcionado aproximadamente 55 amigos disponíveis. Para que consigamos adquirir algum temos, que durante as batalhas, realizar alguns objetivos, como matar uma inimigo com o novo personagem, não deixar que ele morra, ou ao meio da batalhar fazer com que Chrom o convença a lutar por vocês. Para acessar a lista de personagens clique aqui.

O game conta ainda com diversas classes para se jogar, cada uma tem suas habilidade, forças e fraqueza. Mas o mais interessante e que após atingir o nível 10 com qualquer classe você pode com a ajuda do Master Seals, evoluir sua classe para uma mais avançada, com melhores habilidades. Para acessar a lista de classes primárias e evoluídas clique aqui.




O game é exclusivo, nem dublado e nem legendado, para consoles Nintendo:


  • Nintendo 3DS.


Bem, espero que tenham gostado do review e caso achem que tem algo faltando deixem nos comentários. Vou ficar por aqui e não se esqueçam de adicionar o blog nos seus favoritos e nos curtir no Facebook, onde postaremos o link de todos reviews e de notícias do mundo dos jogos :)



Confira o trailer.




E para você que está interessado em games de excelente qualidade e com ótimos preços, confiram a loja de nossa nova parceira, HitGames.


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quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

Pokemons Oferecidos Por Mistery Gift



O site oficial do Pokemon está oferecendo códigos especiais para download com cada um dos  três Pokemons principais da versão Black e White para serem adquiridos em seu Omega Ruby ou Alpha Sapphire.

O primeiro código é POKEMON497 e com ele você receberá um Serperior, evolução final do Snivy. Para utilizar o código você deve simplesmente abrir o jogo e abrir Mistery Gift, Receive Gift, Get With Code e finalmente, colocar o código.

Uma vez que o Pokemon tenha sido baixado no seu jogo, fale com a entregadora dentro de qualquer Ccentro Pokemon para pegar seu novo amigo.

Serperior vem level 50, podendo ser de qualquer sexo, com os ataques:

  • Leaf Storm;
  • Hold Back;
  • Wring Out;
  • Giga Drain.

E também possui a habilidade Contrary que faz com que sempre que formos atingido por um ataque que modifique nosso status ele sofra o efeito contrário. Por exemplo, se recebemos um ataque que diminuiria nossa defesa, ela irá na verdade aumentar.

O próximo a ter seu código liberado é o Emboar a partir do dia 29 de janeiro de 2015. Os códigos estarão disponíveis até o dia 30 de novembro de 2015 então caso não tenha o jogo, aproveite e compre antes da data para aproveitar esses três maravilhosos presentes.

Os códigos para Samurott e Emboar estarão disponíveis em breve e colocaremos aqui para os manter atualizados.




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segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

(DLC) Mario Kart 8 Pack 1 e 2




Lançado em novembro de 2014 e em maio de 2015 para o Mario Kart 8, ambos os pacotes irão adicionar 3 personagens, 4 veículos e duas copas, contendo 8 pistas algumas novas ou clássicas.

O Pack 1 adiciona:


  • Personagens


  1. Tanooki Mario;
  2. Cat Peach;
  3. Link.


  • Veículos

  1. Master Cycle;
  2. Tanooki Kart;
  3. B Dashe;
  4. Blue Falcon.


  • Pistas

  1. Ice Ice Outpost (inédita);
  2. Dragon Driftway (inédita);
  3. Yoshi Circuit (GameCube);
  4. Wario’s Gold Mine (Nintendo Wii);
  5. Rainbow Road (Super Nintendo);
  6. Excitebike Arena ( Excitebike);
  7. Mute City (F-Zero);
  8. Hyrule Circuit (The Legend of Zelda).

Para o Pack 2 só temos a informação dos personagens novos que serão disponibilizados:


  1. Vilager ( Animal Crossing);
  2. Isabelle;
  3. Dry Bowser.

Abaixo se encontram as imagens dos novos personagens disponíveis:










Para conferir o review do jogo clique aqui.

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sábado, 17 de janeiro de 2015

Mario Kart 8



Lançado no dia 30 de Maio de 2014 e produzido pela Nintendo, tem uma duração de aproximadamente 5 horas.

Logo de início temos liberados 16 personagens e ao decorrer da campanha liberamos mais 14, totalizando 30 opções de corredores. São 32 fases diferentes, dentre elas 16 cenários inéditos. Temos também quatro itens novos:

  • 8 - recebemos 8 power ups disponíveis para usar na hora que quisermos;

  • Super Horn - corneta que dá dano aos inimigos que estão a uma certa distância de nós e pela primeira vez em um dos jogos, nos permite desviar do casco azul;

  • Piranha Plant - uma flor que devora tudo em nosso caminho;

  • Bumerangue Flower - pode ser jogado 3 vezes seguidas, acertando ou não um inimigo;

Em Mario Kart 8 você terá a opção de jogar com os karts (forma comum e presente em todos os jogos da franquia) ou em motos. Sim, a Nintendo botou uma pitada a mais de inovação, adicionando motos em Mario Kart 8. Elas são mais leves e tem uma maior estabilidade nas retas, que as fazem muito velozes nessa ocasião.

Fora ter a oportunidade agora de escolher motos, podemos escolher o modelo da lataria, tipo de roda e do planador que utilizaremos na corrida, permitindo criar diversas combinações para se usar no game.

Outra grande novidade é o “Mario Kart TV” um sistema que terá integração direta com o Miiverse (rede social da Nintendo para suas plataformas). Com esta função os corredores poderão além de assistir corridas on-line, criar seus campeonatos gravá-los e postá-los na rede social, podendo customisar, o tempo, duração, itens que estarão disponíveis, veículo e mais. Será também possível postar vídeos com menos de 60 segundos direto no Youtube.

A última inovação, e que mais me chamou a atenção foi o sistema “anti-gravidade” que nos permite andar de baixo da água, de cabeça para baixo e pelas parede a partir do momento que passamos em cima de um novo “boost”.

Bom além das inovações a Nintendo teve um grande avanço em seus gráficos, os cenários das corridas estão deslumbrantes, a água que está presente em alguns cenários esta linda e clara, parecendo de verdade. Os personagens estão muito bem desenhados, os detalhes dos Karts e das motos também impressionam.

Em parceria com a Mercedes Benz a Nintendo através de uma atualização no jogo adicionou 3 modelos esportivos da montadora para o jogo. No comercial de apresentação de um dos carros, quem o dirige é o queridinho da Nintendo, o Mario.




O game é exclusivo para consoles Nintendo:


  • Nintendo Wii U;
  • Nintendo 3DS.


Para conferir o review da DLC clique aqui.

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sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Nintendo Suspende Operações no Brasil



No dia de hoje, 9 de janeiro de 2015, a empresa Nintendo informou que não irá mais distribuir seus games e consoles no Brasil. A razão para isso acontecer foram os altos impostos cobrados nos jogos.

"O Brasil é um mercado importante para a Nintendo e lar de muitos fãs apaixonados, mas infelizmente, desafios no ambiente de negócios levou nosso modelo de distribuição atual no país a níveis insustentáveis; estes desafios incluem as altas tarifas sobre importação que se aplica ao nosso setor e a nossa decisão de não ter uma operação de fabricação local. Trabalhando junto com a Juegos de Video Latinoamérica, iremos monitorar a evolução do ambiente de negócios e assim avaliar a melhor maneira de servir nossos fãs brasileiros no futuro." disse Bill van Zyll, diretor e gerente geral para América Latina da Nintendo of America.

Essa é uma notícia triste para os fãs da Nintendo, não é de hoje que os problemas entre a empresa e o Brasil começaram. Como por exemplo a dificuldade na forma de pagamento pela Nintendo eShop para o 3DS ou a inexistência da loja para o Wii U. Outra questão que os fãs sempre questionam, é a falta de pelo menos legendas em português para seus jogos. 

Resta agora esperar e torcer para Nintendo voltar a distribuir seus jogos, já que esse ano muitos jogos bons estão por vir. E que ao voltar, todos os outros problemas sejam resolvidos também.


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terça-feira, 2 de dezembro de 2014

Smash Bross causa falha no Nintendo Wii U (Notícias)



Uma falha de memória do Wii U está acontecendo com muitos jogadores de Super Smash Bros pelo mundo todo. Os azarados recebem uma tela preta com o erro 160-0103 logo que inciam o game. O problema apenas impede o acesso ao novo game da Nintendo.

Este erro não é exclusivo do jogo (antes já havia relatos com outros jogos), mas parece que está a aparecer mais frequentemente desde o seu lançamento, tendo já um tópico dedicado e várias queixas no Smashboards. 

Para terem alguma noção se o problema é de região, mídia ou outra coisa, várias enquetes estão sendo realizadas no site Smashboards. No momento o erro não se limita apenas a região NTSC já que alguns jogadores da região PAL registraram queixa também.

Ninguém sabe o que causa este erro ou se acontece apenas com as versões físicas do jogo. A única certeza é que se você passar por este problema, a única forma até o momento de resolvê-lo é levando seu console para a Nintendo realizar reparos, ou seja, não é lá tão fácil assim se você morar no Brasil.

Vários jogadores tentaram formatar seu console com a pequena esperança que o erro desaparece, porém nada adianta. Alguns relatam que a situação até piorou fazendo com que seus Wii U fossem bloqueados. Então sugiro que você não tente formatá-lo para o bem do seu bolso.

Um vídeo demostrando o erro 160-0103 foi gravado e postado no Youtube, e estará disponível para você leitor ver também:




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